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美国游戏市场上半年破记录增长21%
发布者:管理员  发布时间:2008-10-5
市场调研机构NPD Group公司日前公布的调查显示,2005年前半年美国的游戏机以及便携式游戏机硬件、软件和附件的销售比去年同期增长了21%。这一急剧攀升的数字使游戏行业实现了破记录的增长。

  NPD Group公司指出,在今年1至6月份期间,受到迅速扩大的便携式游戏市场和软件销售增长的推动,所有游戏部门的销售收入在2004年前半年34亿美元的基础上成功的超过了41亿美元。

  今年前半年,全部游戏软件市场比去年同期增长了9.2%,索尼的公司的《跑车浪漫旅 4》获得今年前半年的销售冠军,随后是任天堂公司的《口袋怪兽翡翠》和电子艺界游戏公司的《 MVP 棒球 2005》分别获得第二、三名。在和 Xbox极为相似的PS2上播放的、游戏开发及出版商LucasArts 公司的《星战大战插曲III-西斯的复仇》排在第四名, Take-Two 公司的《侠盗猎车手:圣安地列斯》位居第五。

  NPD Group公司追踪调查显示,受到新的例如象索尼公司的PSP便携式游戏平台的推动,2005年 前半年游戏行业的所有游戏机的销售增长了11%。除了PC游戏市场和控制板硬件外,所有游戏商务部门都显示了增长。

  NPD Group公司指出,2005年前半年计算机游戏软件销售下滑了10.5% ,销售额为4.054亿美元。控制板硬件销售下滑了6%,销售额为5.94亿美元。控制板软件销售增长了3%,附件销售增长了6%。便携式游戏的硬件、软件和附件的美元销售分别攀升了181%、74%和81%。

  NPD Group 公司娱乐行业分析师 Anita Frazier 说:“今年已经实现了增长,游戏行业平稳的达到了最高的销售水平”。

  尽管NPD Group 公司公布了游戏行业利好的销售新闻,但最多的视频游戏股票在交易时下跌,电子艺界游戏公司的股票收盘时下跌0.7%为每股58.45美元,Take-Two公司的股票下跌了1.7%为每股24.63美元。
 
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